DATOS.
Un dato es una pieza de información simple como un número, un código, un hecho o una edad. De manera formal, un dato es un elemento concreto de algún conjunto.
Los tipos de datos más utilizados en programación son:
- Entero:
El nombre asignado al conjunto de números enteros.
- Real:El nombre asignado al conjunto de números reales.
- Carácter: El nombre asignado al conjunto de caracteres.
- Booleano: El nombre asignado al conjunto de valores de verdad.
- Cadena: El nombre asignado al conjunto de cadenas de caracteres.
VARIABLES
Es un símbolo que permite referenciar un espacio en memoria en el que se puede almacenar un dato. Toda variable posee tres características: nombre, tipo y estado.
El nombre de una variable es una secuencia de caracteres alfanuméricos y caracteres de subrayado, la cual siempre empieza por una letra. En algunos lenguajes de programación (C++, C, Java), se hace distinción entre mayúsculas y minúsculas mientras que en otros no (Pascal, Basic).
El tipo de una variable es el mismo tipo de los datos que se pueden almacenar en el espacio de memoria que la variable referencia. Por ejemplo, una variable de tipo entero, es decir, que se ha declarado como entera, sólo se puede usar para referenciar datos de tipo entero. La cantidad de memoria, es decir, el espacio en memoria en bits, asignada para almacenar un dato de un tipo depende del sistema operativo y del compilador del lenguaje.
Declaración de la variable:
VAR
"<"nombre">" : "<"tipo">"
CONSTANTES
Una constante es un símbolo que permite referenciar un espacio en memoria en el que hay un dato almacenado que no se puede cambiar. En términos generales, una constante es una variable para la cual no se puede modificar o cambiar el estado con el tiempo.
Declaración de Constante:
CONST
"<"nombre">" = "<"literal">"